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Gafas realidad virtual: la nueva moda

La realidad virtual se ha aplicado mayoritariamente en el campo de los videojuegos y del entretenimiento en general pero lo cierto es que, en contra de lo que muchos piensan, también se ha utilizado en campos como el de la medicina, el entrenamiento militar, la arqueología o incluso las simulaciones de vuelo.
Y es que la realidad virtual supone la creación de un entorno de escenas y objetos que parecen reales, pero que han sido creados mediante tecnología informática avanzada, para precisamente crear esa sensación de realidad en el usuario que está inmerso en dicha tecnología (realidad virtual inmersiva).
Así, las gafas de realidad virtual que recientemente hemos visto presentadas por parte de diferentes fabricantes se basan precisamente en esto, siendo las  Oculus Rift las más populares. Otros cascos y gafas basados en realidad virtual son Samsung Gear VR, Playstation VR, Google Capboard, Microsoft HoloLens, HTC Vive o Virtual Boy.
Por otro lado, también existen guantes basados en realidad virtual como los Gloveone; periféricos como Virtuix Omni, Cyberith Virtualizer o Leap Motion y otros sistemas como CAVE (Cave Automatic Virtual Environment).
A nivel de software también encontramos demos como Tuscany, Riftcoaster o Roller Coaster VR y videojuegos como Team Fortress 2 o Alien Isolation, entre otros.
En resumen, la realidad virtual se extiende a través de diferentes dispositivos y software avanzado pero, sin duda, son las gafas sw realidad virtual las más populares entre los usuarios. Por eso, a continuación detallamos toda la información sobre las gafas más famosas de este sector: las  Oculus Rift.

Qué son las Oculus

Como ya hemos mencionado anteriormente, estas gafas son un dispositivo en forma de gafas con sujeción precisa alrededor de la cabeza que se basan en la tecnología de la realidad virtual y que sirven para utilizar con videojuegos o a modo de entretenimiento, entre otras muchas cosas. Las gafas de realidad virtual más populares son las gafas Rift pero existen muchas más, ya sea con disponibilidad en el mercado o en proceso de fabricación. ¿Quieres saber más? Te lo contamos:

Oculus Rift

Las gafas Oculus Rift nacen desde una campaña de crowdfunding llevada a cabo en la famosa plataforma Kickstarter en 2012. Desde aquí la marca consiguió financiar el proyecto y vender más de 7.000 unidades de gafas en forma de pack para que el usuario pudiera convertirse en desarrollador Oculus.

Las gafas han sido desarrolladas por la empresa Oculus VR que ha ido lanzando versiones experimentales desde 2012. En 2014 la empresa fue adquirida por Facebook y desde entonces muchos hablan de Oculus Facebook para referirse a ellas.
Estas gafas de realidad virtual, a pesar de que no llevan cables, funcionan mediante la conexión a un ordenador potente a través del que se ejecuta el software. A partir de ahí, el mundo virtual es visualizado en la pantalla de las gafas por parte del usuario que las lleva puestas.
Pueden utilizarse para entrar al juego favorito del usuario, para ver una película VR inmersiva o para juntarse con amigos en la realidad virtual. Nunca te habrías imaginado una inmersión como la que ofrecen estas gafas. ¡Es increíble! Una velocidad de escándalo, una tecnología óptica avanzada y un sistema de seguimiento brutal lo hacen posible.
El casco es cómodo y ligero y la pantalla conformada por dos paneles OLED tiene una resolución increíble de 2160x1200 píxeles. Esto quiere decir que se moverán 233 millones de píxeles por segundo.
Además, las gafas Rift tienen disponible una serie de accesorios que mejorarán todavía más tu experiencia virtual como son los controlados Oculus Touch. A través de estos mandos podremos utilizar controles físicos que reconocerán nuestra posición y que combinarán presencia, manipulación y gestos.
En cualquier caso, el accesorio Touch es independiente pero al comprar tus gafas recibirás un mando inalámbrico de Xbox One fruto de la colaboración de Oculus con Microsoft. Así, la competencia con Project Morpheus estará asegurada.
Recientemente Oculus ha confirmado el lanzamiento oficial del modelo  Rift, las gafas de realidad virtual más impactantes del mercado, para el próximo año 2016 y lo ha hecho a través de un vídeo presentación oficial que dejamos a continuación:

Así, según ha afirmado el fundador de la empresa, Palmer Luckey, a principios de 2016 podremos comprar Oculus, en concreto podremos hacernos con la versión definitiva de las Rift por un precio de 350 dólares (310 euros, aproximadamente). ¿Un precio Oculus elevado? Para nada, se trata de una relación calidad-precio inigualable. Eso sí, cabe señalar que este precio es superior al de las versiones de prueba ( Oculus DK2 y DK1) y que no se incluyen los accesorios táctiles para utilizar junto a las gafas. Ya se pueden comprar los modelos de gafas Oculus en forma de pre-order así que no esperes más y reserva tu unidad.

Oculus Gear VR

El fabricante Samsung, con la colaboración de Oculus VR, ha diseñado un aparato de realidad virtual que han denominado Gear VR y que se diferencia de las gafas Rift en que no dispone de pantalla. Más bien se trata de un dispositivo tipo carcasa que incluye una serie de botones y sensores avanzados de movimiento que, combinados con un smartphone Samsung que hará la función de pantalla, permitirán experimentar la realidad virtual de calidad.
Este dispositivo de realidad virtual está pensado para trabajar con los smartphones Samsung Galaxy Note 4, S6 o S6 Edge. Se encuentra ya a la venta y puede conseguirse por un precio que ronda los 99,99 dólares.

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Aplicaciones Oculus compatibles

Muchos amantes de la realidad virtual ya están preguntándose cuáles serán las aplicaciones y los juegos Oculus compatibles. Pues bien, la empresa ya se ha pronunciado al respecto y ha confirmado que están trabajando con Insomniac, Square-Enix o Harmonix, entre muchos otros.
Y no solo eso, la empresa quiere captar desarrolladores particulares que creen juegos originales que sean exclusivos para sus gafas y para ello destinará en torno a 10 millones de dólares.
Entonces, con toda esta información, ¿todavía estás pensando si comprar tus gafas Oculus o no hacerlo?